聊聊Golang的语言结构和变量问题

2025-03-13 08:06:00 其他教程 牛哥哥
一、语言结构和注意事项 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! } 需要注意的是包裹代码的左大括号{ 在Golang中不能单独成为一行,例如下面这样: func main() { // 会报错 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! } 除此之外,Golang每行的代码结尾不需要加;号,这跟python是一样的 二、Golang的执行和打包 示例代码 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("按回车键退出:") fmt.Scanln()// 按回车键退出 } 通过点击goland编辑器右上角【绿色三角按钮】进行执行 通过命令go run go代码文件 打包为可执行文件进行执行:go build go代码文件 三、Golang的变量 1. 定义变量 1)在golang中定义变量的一般形式是使用 var 关键字,例如定义一个名为a的int类型变量: var a int 但如果仅定义不使用该变量的话,执行代码会报错,这跟Python是不同的: .\test.go:7:6: a declared but not used 通过打印到终端的方式使用定义的变量a: package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" func main(){ // main函数,是程序执行的入口 var a int fmt.Println(a) } 输出结果 0 //golang仅定义变量而未赋值的话,则初始值为假,(int为0,bool为false,string为‘') 2)也可以定义一个有初始值的变量: var a int = 3 3)也可以同时定义多个变量: var a, b int = 3, 4 4)也可以不指定类型: var a, b = 3, 4 5)甚至不带var关键字的简洁定义 : a, b, c := 3, 4,"c" 6)合并定义: var ( a = 3 b = 4 ) 2. 变量名规则 Golang变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,例如下面的代码执行就会报错: var 1a bool 报错输出结果 unexpected literal 1, expecting name 到此这篇关于Golang 一、语言结构和注意事项 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! } 需要注意的是包裹代码的左大括号{ 在Golang中不能单独成为一行,例如下面这样: func main() { // 会报错 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! } 除此之外,Golang每行的代码结尾不需要加;号,这跟python是一样的 二、Golang的执行和打包 示例代码 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("按回车键退出:") fmt.Scanln()// 按回车键退出 } 通过点击goland编辑器右上角【绿色三角按钮】进行执行 通过命令go run go代码文件 打包为可执行文件进行执行:go build go代码文件 三、Golang的变量 1. 定义变量 1)在golang中定义变量的一般形式是使用 var 关键字,例如定义一个名为a的int类型变量: var a int 但如果仅定义不使用该变量的话,执行代码会报错,这跟Python是不同的: .\test.go:7:6: a declared but not used 通过打印到终端的方式使用定义的变量a: package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" func main(){ // main函数,是程序执行的入口 var a int fmt.Println(a) } 输出结果 0 //golang仅定义变量而未赋值的话,则初始值为假,(int为0,bool为false,string为‘') 2)也可以定义一个有初始值的变量: var a int = 3 3)也可以同时定义多个变量: var a, b int = 3, 4 4)也可以不指定类型: var a, b = 3, 4 5)甚至不带var关键字的简洁定义 : a, b, c := 3, 4,"c" 6)合并定义: var ( a = 3 b = 4 ) 2. 变量名规则 Golang变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,例如下面的代码执行就会报错: var 1a bool 报错输出结果 unexpected literal 1, expecting name 到此这篇关于GolangGo语言
声明:某某网站所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系[email protected]
广告
广告