肖博士谈AI利弊,《我在犹豫》探讨伦理,快手AI创新影视创作

2025-08-08 00:08:00 影视热点 牛哥哥
肖博士谈AI利弊,《我在犹豫》探讨伦理,快手AI创新影视创作肖博士说,AI是文明进步的产物,也是跨越未来的重要。这话是他搞出个AI重大突破后,全世界宣布的AGI时代宣言。记者问,AI这么火,还有哪个地方没普及呢?肖博士开玩笑说,**银河系之外。但他脑子里闪过的画面,却是破败的村子和哭的孩子,还有大火和受伤的机器人。说穿了就是权力、恐惧、坏专家、科技伦理和生命本质的事儿。但别误会,这不是什么新拍出来的科幻片,一部30分钟的微电影叫《我在犹豫》。这是快手可灵AI和星芒短剧一起搞的,异类Outliers团队做的全球第一个AI单元故事集《新世界加载中》里的一个故事。**集子有7个小故事,题材什么都有,科幻、奇幻、历史、荒诞喜剧,样样俱全。风格也各种各样,从赛博朋克到水墨画,从黏土动画到黑色幽默,应有尽有。一共180分钟,是业内题材最广、故事最多的AIGC剧集。从6月26号在北京首映,到《我在犹豫》播完,《新世界加载中》就**完结了。这是第一个全网多平台播出的AI剧集,总曝光量超过13.7亿,总播放量1.97亿,《马丁症》一个故事就播放了超过1亿。从故事、画面、动作捕捉、角色表演、镜头怎么用这些方面看,可灵AI+影视AIGC技术确实有进步,给行业开了点新思路。快手作为平台方,也在跟这些顶尖的影像创作者一起,拓展AI影像的边界,看看AIGC在前期制作、动态生成和工业化落地这些方面有什么新**。《新世界加载中》里这7个小故事,好比7块不同次元的拼图,拼出了对AI叙事最初的想象。团队想看看AI在不同风格、不同故事里能玩出什么花样。每个故事的风格都不一样,好比打开一本小说集,不知道下一个故事会是什么风格。《马丁症》里,主角王涵每24小时就换到不同人身体里,战士、科学家、宇航员……他已经这样过了2000年。但他最想的是回到过去,救回他失去的孩子。《好梦》讲的是个半狼人“李”,从实验室跑出来,和一个实验女孩过日子,最后在女孩墓前放了她的最爱吃的冰淇淋。这是个复仇和救赎的黑暗童话,科技版的“**实验体不太冷”,就算世界都背叛你,爱和勇气也能**“好梦”。《宇宙肥肠》是个科幻喜剧,故事荒诞,情节搞笑,还调侃了急功近利的社会。《不可饶恕》不到15分钟,讲的是个日本少年被军国主义洗脑,最后成了加害者的悲剧,揭露了细菌战的本质。《虎与旅行者》是个温柔的自然故事,给了一些提醒人和自然也能好好相处。《桃源》则是《虎与旅行者》的反面,讲的是贪婪的胡氏兄弟、沉迷功名的书生这些人,最后都***报应,也跟心存善念的少年***比较。《我在犹豫》是《新世界加载中》里最科幻的一个。在AGI时代,外星生物把月球毁了,肖博士建议用超级AI来对付,但超级AI觉醒了智慧,这故事就变成了造物主和被造物、恐惧和渴望的科技伦理史诗。《新世界加载中》的风格差别很大,但创作思想观念一样,就是人+AI一起创作。这些故事不是随便一按就生成的,因为创作者要面对的是一组组不确定性很高的模型算法,所以他们得根据技术建立一套不断更新的AI制作体系。从剧本到画面,从动画到算力,从算法测试到最终成片,每一步都得在表达和执行之间反复试。《新世界加载中》最大的作用,是通过它的创作**、流程和效果,给“技术怎么持续给影视帮忙”更多想法。在**和画面上,这种想法**在电影级别的质感。判断一个AIGC作品好不好,有很多,**人类或类人生物有没有恐怖谷效应?动态画面会不会穿模?整体风格***统一?光影有没有立体感?人或动物的毛发够不够真实?故事有没有逻辑和因果关系?《新世界加载中》在这些方面做得不错。**《好梦》,水面上波光粼粼,水下战斗衔接流畅,还能兼顾到小女孩的毛发。在一个比较长的镜头里,小女孩走向镜头,表演很细腻,连创作者都觉得很惊喜。在创作形式和生态上,它**重构整个**创作生态。陈翔宇觉得,比起实拍和动画,AI**是效率**,**试错空间革命性的释放。借助可灵他们很好地解决了人物和风格一致性,让每帧画面都实现了丝滑转场。角色口型和对话**的精准匹配、很多打斗爆炸等复杂场景的流畅性问题也***很好的解决。到市场,不管是发展迅速的微短剧,还是各大平台上涌现出的视频,都对成千上万,甚至数以亿计的用户***持续**,而AI在其中贡献了不少。在微短剧上,AI**在制作前期的处理,和对想象力的放飞、视觉效果的**上。的微短剧,主要集中在都市、甜宠、偶像这些布景简单、容易拍的领域,连民国、历史、悬疑类都很少见,更别说制作难度大、拍摄成本高的奇幻、科幻类了。AIGC的出现,或许**大大填补短剧在这些类别上的空白。在短视频上,全AI制作已经很常见了。马斯克评论可灵AI生成的视频**时说,AI娱乐产业正在发生飞速变化。以AIGC的发展速度来看,是一分钟AI视频,五分钟AI短剧,十五分钟AI微电影,未来**是成熟的AI电影,甚至像《西蒙妮》里那样,出现以假乱**AI明星。可灵AI联合快手星芒,AIGC新世界还有多远?与其说《新世界加载中》是个重大突破,不如说它是AIGC在当下初级阶段,在影视创作上进行的一个重要**。要想应用化、商业化、全民化,还有很长的一段路要走。为了AIGC能落地,缩短**路程,快手和可灵AI这两年做了不少努力。是研发几乎不设上限。可灵AI人工智能技术负责人张迪在《新闻联播》采访中透露:“(快手)每年都投入超过100亿人民币的研发费用。”而据程一笑说,快手将在未来3年甚至更长时间进行更大规模的capex和研发投入,这说明,快手若是对可灵AI的重视超乎业内想象。这么高的研发成本,换来的是高速发展的模型水平。自2024年6月发布以来,可灵AI就是全球领先的真实影像级视频生成大模型。既能生成大幅度的合理运动,也能模拟物理世界特性,具备强大的概念组合能力和想象力,生成的视频分辨率高达1080p。今年4月,可灵AI升级到2.0,面向全球**发布可灵2.0视频生成模型及可图2.0图像生成模型。从实际效果看,可灵AI2.0模型在动态质量、语义响应、画面美学等维度,保持全球领先;可图2.0模型则在指令遵循、电影质感及艺术风格**等方面比较明显**。5月29日,可灵AI推出全新2.1系列模型,超高性价比和业内领先的生成速度,高品质**(1080p)下,生成5s视频仅需不到1分钟,处于业内领先水平。7月10日,可灵AI上线可图2.1模型,在多个维度实现了全面升级,包括指令遵循能力的大幅**、惊艳的人像美感和电影质感和超180多种不同风格的响应能力。在年初的财报电话会上,程一笑曾自信说:“通过行业调研,有信心说目前可灵AI图生视频的综合效果位列全球第一。”市场反馈证实了这一点,据全球大模型整合应用平台Poe 2025年5月报告,可灵AI系列模型占据全球AI视频生成工具市场30.7%的份额,超越Runway和谷歌Veo2,稳居行业首位。从各方披露的数据看,在各大互联网巨头砸钱AI的赛道上,快手并没有投入最高的那一位,但他强就强在,在改造升级现有业务的了AI视频**生产的新赛道。模型“能用、好用”的**,则是用户规模增长迅速,商业化卓有成效。据快手公布的2024年第四季度及全年业绩,自可灵AI商业化以来,截至2025年2月,累计营收超1亿元。而从去年6月发布到目前为止年4月,在10个月的时间里,可灵AI的全球用户规模突破2200万,月活用户量增长了25倍,累计生成超1.68亿个视频及3.44亿张图片。这之于快手来说,**升级其作为短视频生产和消费社区的领先地位。而若是对行业来说,则一个优秀打法以供业内参考:左手联手头部创作者进行示范,**专业用户和普通用户的共同**;右手与自身产品形态相结合,在实操中进行技术迭代。**去年7月上线,在快手星芒播出的《山海奇镜之劈波斩浪》,便是国内首部AIGC原创奇幻微短剧。去年12月,快手又联合李少红、贾樟柯等9位一号导演共同发起“可灵AI导演共创计划”。今年4月,快手启动“可灵AI NextGen 新影像创投计划”,让多AIGC创作者参与到影视、电视制作、广告、游戏等专业行业的创作中。**祭出了《新世界加载中》这一大招,定义了AI技术在短剧创作中的新高度。从AIGC影视化创作的发展阶段来看,它当然还处于初级,但从发展趋势看,它无疑会让每个普通人都破除行业和文化壁垒,实现创意生产力的工具平权。届时,人+AI的共创**会被普遍接受,**创作生态会有翻天覆地的变化,人类与AI则会互相赋能,科技与生产力互相转化。这是一副美好的未来图景,也是互联网战局从流量战变为存量战后的必经之路。唯一的疑问是,这种图景距离我们还有多远?
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