AI拍电影太便宜,未来演员要失业?

2025-08-09 12:03:00 影视热点 牛哥哥
AI拍电影太便宜,未来演员要失业?AI拍电影太便宜,未来演员要失业?有种说法,AI拍电影,连人演都不用,还得等30年。为啥这么说呢?的AI视频生成,就有点像在二维画布上模仿三维世界的感觉。要真想拍得跟真人一样逼真,还得等下一代都懂的AGI技术成熟了才行。这话得说回来,的AI视频已经能干掉好些演员了。最要紧的部分还得看成本,AI拍个短剧,**传统短剧成本的千分之一都不到。要是拍电影成本比较起来,**更低。未来的主流玩法,是纯AI、AI加实拍、AI加3D这些组合。那些不用AI省钱增效的影视公司,以后**都得被淘汰。“真人演员***会被AI取代”**问题——初音未来火了好多年了,已经没啥好瓜的了。就算没有CG动画也能让“演员”按导演意思变,从战五渣变超赛。全息扫描技术一张脸就能建模,让的全CG电影和真人电影的成本在商业片领域差不多平起平坐了。但CG电影成本还有大降空间。它不用管演员档期、天气、场景啥时候用、季节变化这些,*没那么多拍摄外的人情世故,更不用每次拍的时候准备一堆服化道、场记外联,连带着的食宿交通成本也省了。这些,肯定有人在新技术出来后琢磨过。也许未来五年,虚拟影视拍摄不替代传统影视,但它不断缩小的成本会**多人来玩。有人觉得“30年”太长,但技术发展,**没那么久。AI技术在国内观众眼里,一开始就是“猎奇”。这种“奇技淫巧”比CG技术在公众面前露面多,就是各种社交平台上的动态**,**视频平台流出的素人AI作品。最开始是AI绘图,根据个人指令画个画,接着是视频。这些都**看作“会动的PPT”。后来技术进步了,“PPT”画面变流畅了,人物动作也灵动了点,但它认不了汉字,*没法中文语音说话。就有大神利用**毛病,搞出很多绝的AI视频,**某站UP主“全冥制作人”的《新中式幽宫画卷》系列,看过的人都说——阴间生活*好。但很快,常上网的朋友会发现,AI技术又进步了。今年年初,Google出的Veo2就能生成不错拟真视频**,处理复杂场景还有点问题,解决方法**以前处理动画那样,分帧做,用系统指令细化场景。未来两三年,**问题要很快解决。这说明,也许以后普通人就能用不高费用买个大模型,在家自编自导一部“大片”。商业大片就能用拍好的素材,通过AI生成一些本该重拍或补拍的镜头,大大降低拍摄成本和周期。事实上,AI表演的上限**比真人演员还高,因为真人演员再好也未必能面面俱到,AI**通过学大数据资料,让表演无限接近真实。前不久开园的浙江某地AI虚拟影视基地正是这种趋势的验证——它未必是世界一流的AI制作潮流,国内规模不小的AI产业化影视拍摄流水线,真正去实地看看,震撼和思考是宣传报道代替不了的。对行业来说,这种冲击力很快也会显现。因为它有个“致命”的厉害的地方:省钱。同样的场景拍摄成本,传统影视剧人吃马喂几天甚至十几天都未必出一个镜头,在AI系统使下,也许一天就拍完,一块银幕和几个工作人员。若问为啥这么厉害的事没**更***都在看?答案也很简单:相比传统影视行业对渲染的理解,相关接待人员大多是技术人员。他们对“造势”要求相对简单,“上价值”的**也有,就是缺点夸张铺排。但技术革命是实打实地在发生。任何搞过影视拍摄工作并参与上游创作的人,都明白这种技术革命的含金量。镜头转向消费市场:未来的AI影视是什么样?或者说未来的AI电影是什么样?保守说,大概是——某天,一群人坐在影院某个影厅,面对一块大银幕,戴上类似F35战机飞行员全息投影头盔,用手里的按键**在单部“电影”里以主视角享受画面效果,根据喜好**剧情,在“电影”里**虚拟制片的世界。**《盗梦空间》那样,强大的技术体验分不清现实与“电影”。古人称之为“庄周梦蝶”。还有一个现代表述,即“元宇宙”。看“电影”成了一种“去中心化”的娱乐。可实现与现实世界在线交互的虚拟体验,包括享受时空性交互(即空间维度与时间维度的虚实**)、真实性(体验数字化复制与)和独立性(同一场景但又高度独立),终端还是依托平台的技术**,通过云计算和数字孪生等技术,支持沉浸式体验。若说以前“元宇宙”的概念缺技术支持的话,不断进步的AI系统正在努力把**概念**。实际上“大家一起去影院看AI”还是种乐观想法。如今全球同步的“娱乐消费私域化”趋势和技术进步,结合流媒体对流量数据的精准锁定,让“未来还有没有影院”**问题——有人会说“视效体验大片是一般家庭影院和私人影院取代不了的”,那么反问:若AI技术再进步,诸位又该如何应对?今年业内已经出现“影院放映场次上座率极低”的瓜,影院单片放映的经济效益直接跟场次和上座率挂钩。**饭店以前追求翻台率,如今鉴于快节奏工作和宅文化年龄层扩大化,若翻台率达不到,就追求外卖订单量。除了大酒店饭馆还能勉强撑水电房租和人力成本,中小型饭店谁敢把“翻台率”当KPI?同理,影院能保证每年有几部视效大片“打满全场”?《哪吒2》再牛,也只能拖到6月30日。其他任何一部电影,得追平制作成本,再讲盈利。在盈利没法保证的情况下,必须要求尽量压缩成本,AI虚拟拍摄满足的是制作方的市场痛点,然后满足消费者对“娱乐消费私域化”的心理诉求——现有的放映技术同样能承载大多数传统影院的观影诉求,甚至“量身定做”观影环境。所以技术永远不会落伍,观念才会。目前AI视频制作软件在技术素人层面的流通性已经超行业内人士想象。比较流行的软件就有Open AI出的Sora、快手大模型团队出的可灵AI、阿里云出的通义万相,还有Runway、VideoGen和OpusClip、Descript等。Sora制作生成这些AI视频制作软件**用于音频转录、编辑影片、视频切片、屏幕录制和故事绘本等方面。它们在网上还有专门培训指导和在线教程,售价低到0.10元,等于任何人想学就能**如何用AI创作,拓展副业或干脆成本主业。只不过现阶段,消费市场还没形成规模受众,*没出现一部纯度高的专业级AI影视作品。但没有,不代表不会出现。当年《侏罗纪公园》出现时直接收揽了全球观众对特效制作的注意力,不久之后的《阿凡达》更让国内观众连吃了近十年的3D大餐,甚至还出现过一阵“伪3D”满足观影的仪式感。而任何行业中,敢走出第一步的才是赢家,追随者往往只能面对“三世而斩”的窘境。若抽出精力和时间,在国内社交平台上检索“AI短片”等最要紧的部分词,再根据发布时间留意下作品**和质量,也许会发现除了技术进步外,素人制作的“故事感”也更强,“演员”演技更接近真人。那么接下来,传统行业和领域的“仪式感”就会在某部AI大片降临下被颠覆。要做的,也许只是期待那一天的到来。**希望这种领先潮流,是中国人自己发起的。
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