
《非人哉:限时玩家》这部电影,大跌眼镜。2025年了,国产动画都这么火,怎么还会拍出烂片?它**从《非人哉》改编的那部把古代精怪安排在现代,看着很有意思的动画。剧场版拍得跟原作两样,是个坐立不安的小孩子闹剧。这部电影最大,就是画风跟原作差太多了。原作的画风很有特色,是***喜欢这部动画是如何产生的。可这部电影不用原来的画风,搞得乱七八糟,好比一个大杂烩。整个故事看起来,都像被一层质量很差的视觉效果包裹着。对原作画风的改变,**让**IP失去了视觉上的独特性,也让电影失去了动画要有的美感。电影的另一个大问题,是剧情太偏了,故事讲得乱七八糟。原作最**人的地方,就是把古代精怪的奇幻设定,加到现代的生活里。在日常生活里冒出来的幽默,才是动画真正有趣的地方。可在这部电影里,制作方硬要把故事塞进一个“游戏世界”的框架里,好像要用一个奇怪的规定,来掩盖他们讲故事的能力不行。就算导演想换种**拍,改编也太不把观众当回事了。电影从头到尾,都没想过那些没看过原作的人会怎么想。它既没有给角色们的背景做介绍,*没有讲清楚游戏世界的基本规则,就急匆匆地把九月和神仙扔进了游戏里。若是对没看过原作的人来说,看这部电影好比在看一场不知道规则的游戏直播:角色们之间的互动,感觉没有感情基础,所谓的“有趣冒险”,更**好多没联系的任务拼凑在一起,根本代入不了。整个故事的节奏,在进入游戏世界之后,**把握得不好。前面拖拖拉拉,花了很多时间在一些不重要的事情上,神仙们像完成任务一样,无聊地介绍游戏规则,一点原作里的自然幽默都没有。到了故事后面,叙事的重点又突然转到了两个新加入的人类游戏少年身上。小黑和小白的出现,**没给故事**新鲜感,反而把故事拖进了一个老套又尴尬的“兄弟情”故事里。感觉,好比买了张《哆啦A梦》剧场版的电影票,**发现大雄和机器猫成了背景板,整个冒险都是两个不认识的人主导的。任何有点常识的人,都不会犯低级的错误,可《非人哉:限时玩家》**犯了,还做得很过分。让两个普通的人类少年,带着一群活了千百年的神仙精怪去闯游戏关卡,本身就感觉逻辑不*滑稽的。更不理解的是,角色们在游戏中失去神力,还**说是“规定限制”,但连智商和情商都一起没了,就说不通了。以前在原作里,角色们都很生动,感觉像被抽走了灵魂的木偶,只会跟着两个少年机械地完成任务。对核心角色魅力的破坏,让电影失去了《非人哉》最宝贵的温度。这部电影打着给粉丝看的旗号,**却全面崩坏。从故事结构到画面表现,再到角色刻画,都跟原作差得太多了。直到电影结束,我都不明白:明明**继续沿着原作里神仙精怪的现代生活故事,用剧场版的篇幅讲得更**些,为什么非要所有人进到一个逻辑不强的游戏世界里。只能说,能把一部动画拍成这样,**想不到。