《有山灵》 AI驱动水墨国风动画,国产奇幻冒险新篇章

2025-09-04 00:06:00 影视热点 牛哥哥
《有山灵》 AI驱动水墨国风动画,国产奇幻冒险新篇章《有山灵》这部国产动画,**有点意思。它把《山海经》那些神神怪怪的东西,用水墨画的风格给做出来了,还用了*时髦的AI技术,搞了个AIGC全流程动画。1905电影网和另一个叫与光同尘的公司一起搞的,在8月23号就开始在网上放了,像1905电影网、抖音、b站都能看到。讲的是个小老鼠叫鼠老大,它身子骨很硬,不怕毒,因为家教的。药庐的猫头领把它叫去干活的。鼠老大,心肠*正,一路上遇事儿都*明白。这故事是主创们看《山海经》的画着来的,觉得那些怪里怪气的画儿*有意思,就想把这感觉弄成个故事,让它不光是些怪谈,还能有点文化味儿,有点世界感。这动画最牛的地方,是用了AI技术。以前搞动画,小团队弄个长篇都*费劲,得找一大堆人。有了就五个人,导演、编剧、剪辑、音乐、监制,再加上几个帮着弄图的,就把事儿给办了。效率确实高,监制说,以前搞传统动画,不容易凑齐那么多人。但AI也不是万能的,要是想弄得很到位,还慢慢磨。这帮搞AI的年轻人,都是刚毕业的,有些还是大学生,AI们有更多机会去试错,去搞搞想法,不过最后的画面和感觉还他们说了算。导演庞佳说,以前搞创作,老被时间、钱、人手给限制着,好多好点子都攒着没弄出来。有了他**先快点把想法变成画,让整个团队能更明白这故事是啥感觉。他觉得整部里头,狐掌柜**大妖怪和老鼠他们打架那段儿,最能看出AI动画的好处。那段儿*复杂的,动作多,要连贯又有劲儿。以前弄特效,得找一大帮人反复弄。用他们打个招呼,想要的画面就出来了,效率高,也自由。搞动画最头疼的事儿,是人物和场景得搭调。这《有山灵》在这方面做得*好,他们用AI把角色和场景都给弄协调了,有些地方还结合了老祖宗传下来的分层动画那套办法和AI一起用。监制比较满意,说大部分画面,用很短的时间就弄到了很高的成度,弄出一个国风妖怪世界。这故事是发生在《山海经》感觉的世界,但又是架空的。主角鼠老大因为身子硬,被猫头领叫去干活。他心肠正,在干活的路上,遇事儿都能想明白。这故事是主创们看《山海经》的画着来的,觉得那些怪里怪气的画儿*有意思,就想把这感觉弄成个故事,让它不光是些怪谈,还能有点文化味儿,有点世界感。这动画的画风*,把所有角色都弄成了水墨画的风格,看着柔和,又有传统的感觉,还跟AI弄出来的东西掺和一块儿,*有未来的意思。剧里头有老鼠老大、猫头领、熊教头、乌龟、四亭、八當、狐狸老板、马胖怪这些角色,一个个性格都不一样。像四亭和八當这对兄弟,八當眼睛眯着,看着*憨厚,四亭表情和动作一看就*认真稳当。他们弄这些角色不光是眼睛表情,连衣服、动作、颜色都尽量弄得有特点,但又都差不多风格,这样看不管是兄弟俩一块儿还是看一帮角色聚在一块儿,都*好看。场景设计。剧里有药庐、暗崖、龙骨、妖市、蓬莱洲这些地方,每个地方都有个颜色:药庐和老鼠洞是感觉舒服的青绿色,妖市是又热闹又有点紧张的红色……这么一来,就弄出一个又大又细的妖怪世界。其中最费劲的是药庐。外面早就定好了,里面让团队*纠结的。最后导演带着大家破除常规,把药庐里面弄成一个独立的“里面世界”——空间*高的,通天的书架和药柜都*大,这样猫头领喜欢高的习惯就符合了。为了好玩儿,他们还把书柜和药柜都弄成一个个小格子,顺便变成猫头领的专属猫爬架。最后**高低错落、神秘又好玩儿的空间弄出来整个团队都*惊喜的。这动画在美学上的一大创新,是把一种叫全形拓的老手艺和AI动画给结合起来。全形拓就是“留下”,“拓取”那些快没了或者眼睛看不着的东西。《有山灵》讲的,就是那些快被忘了的妖怪、神仙、传说,还有人和自然之间的秘密关系。导演觉得,把全形拓和AI结合起来,不只是搞搞形式,更**想法上能对上——两者都是通过“观察”和“再现”来弄内容。在剧里,他们让一个弄全形拓的老手艺人引进故事,像讲故事的人一样,把现实和妖怪世界连起来,既尊重老办法,又找到了新的表现**。这《有山灵》代表着一种内容生产**的**:AI**是艺术的延伸,AI的“冷”感觉**变成有温度的叙事,弄出具有**想象力和文化内涵的不碎的完整长篇内容。它走出了重中之重的一步,把中国老祖宗传下来的优秀文化、国风美学和AI技术给巧妙地掺和一块儿,给观众**了既熟悉又新奇的观影体验。他们**的路,还长着呢。
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