《火影竞技》MR初级完全指南

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MR的自我感觉我MR很菜。所以对于成长级的MR很有帮助。那种神级MR就不要出现谢谢--个人建议就是在于螺旋与分身变身的的控制上是一个好MR的重点螺旋的控制就两点一是空螺旋二是实螺旋空螺旋的释放特点就是......
《火影竞技》MR初级完全指南
《火影竞技》MR初级完全指南,

MR的自我感觉

我MR很菜。所以对于成长级的MR很有帮助。那种神级MR就不要出现谢谢

--个人建议就是在于螺旋与分身变身的的控制上是一个好MR的重点


螺旋的控制就两点一是空螺旋二是实螺旋空螺旋的释放特点就是人物不会飞太远200300码左右实螺旋8001000码左右实螺旋跟后续连招分身时间上配合有点吃力所以90以上都选择空螺旋

攻略秘籍:http://www./InfoList/Catalog_44_1.html
分身来说我也研究好久总是不能分好我也试了很多次总结一下经验分身的时间很重要如果在路边没小兵的情况下螺旋后靠近直接分身螺旋攻击状态就是无敌3秒左右晕1秒也就是你分身了后可以A一下然后在苦时间段自己掌握可以群手4A

如果你在兵群里螺旋他直接分身了很明显在他无敌的这段时间里小兵A了你分身下你的分身就会集体的离开等你在苦或者圈分身包围就很吃力要达到最高分身输出就是时间上的控制掌握螺旋的时间在他无敌结束的前一会分身也就是分身出现的一瞬间他无敌结束可以直接A他一下分身离开的可能性也很小小兵攻击频率不高仇恨不够你分身也就会直接攻击最近目标就算分身离开以为时间上的问题也不会太远最多23个人物距离在连苦圈围在输出上来说高于早期分身还有一种就是快速度分身圈A苦这种操作需要很高的熟练度基本我就成功过一次我一般都是苦后圈围先圈围苦这种操作我还没到境界所以介意大家用苦后在圈围基本变身后分身基本死

而后是D的运用可以吃标吃晕技能而且我发现个问题比如苦你你DHP一样扣除但是你不会定住人物可以移动算是变身形态但是重状态上来说你还是晕眩中人物技能不能释放但是小键盘的所有都可以释放这是关键如果你变身吃苦在晕眩状态中还未结束继续被追加其他状态你一样算是吃技能状态会持续因为你变身吃了技能或者苦带晕眩中可以移动算BUG如果在未结束前继续追加晕眩的话MR一样是可以移动的算是前指令未结束把

通常解释就是苦你你变身了可以移动苦的晕眩还没结束前军刺了你你一样可以移动刺的晕眩没结束前在晕眩你的话你一样是移动状态这是我百试不爽的经验下发现的而且我最多重叠了3次更多的没试过


MR最高输出就是变身分身手A5次不过前提是螺旋要在无的状态下中就是不连Q不连千不连苦直接打中这种可能也蛮低所以4次是普通MR的最高追求了


the end
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