PS3《如龙3》通关杂谈(含剧透)

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NORMAL难度的第一遍昨天晚上终于通了,历时20小时多一些,支线任务做了40多个,通缉犯打了5个,关心结局就先通了。最终BOSS果然如我在游戏发售前所猜,是峯義孝,这家伙背后的貌似是麒麟的刺青比桐生......
PS3《如龙3》通关杂谈(含剧透)
PS3《如龙3》通关杂谈(含剧透),

NORMAL难度的第一遍昨天晚上终于通了,历时20小时多一些,支线任务做了40多个,通缉犯打了5个,关心结局就先通了。最终boss果然如我在游戏发售前所猜,是峯義孝,这家伙背后的貌似是麒麟的刺青比桐生背后的还帅,而且之前看起来就是又有头脑又有打架实力的那种,最后果不其然,同样是个苦孩子啊,刚良心发现就挂了……

可怜的桐生就解决一切了还和《如龙2》时一样又被小人陷害肚子上来了一刀,让人看STAFF名单的时候都纠结着……唉……

通关后追加:
◆二周目,继承道具等项目,此外奖励200万日元(这下才有资本去夜店)
◆自由探索,无视剧情在琉球街和神室町自由探索的模式,相当于《如龙见参》里的京都漫游
◆究级斗技
◆回想,直接看动画的模式

感想:
先说剧情,张弛有度。时而休闲和谐,让人感到一丝感动,时而紧张刺激,让人为之纠结。
孤儿院部分的剧情在此次《如龙3》里大多是休闲和谐的一面,大多是孩子之间发生的一些问题,让人见识到大男人桐生一马的一丝温柔,此外给主线的政治权利之争以及黑社会方面的剧情以一丝调节。
主线纠纷方面,总体来说还是属于极品那一类的,峯義孝、滨崎豪和神田这三大反面刻画得还是让人印象非常深刻的,尤其神田大胖子出场那一段,一排小弟那嘴巴抽过来……让我想起了《古惑仔》中的乌鸦,武斗派的典型……峯義孝则是感觉太帅了,眉头总是紧缩,不怒自威,不自觉给人一种心狠手辣的印象,深藏不露,杀神田杀得干脆利索,是办大事的人,而且背后的刺青太帅了。不过主线感觉还是有些短,某些细节方面做得可以更好,比如滨崎这边,在最后决战阶段根本就没有露面,到最最后又扮乞丐出来给了桐生一刀,期间其衰败的过程并没有解释(虽然说峯義孝死后,靠白峯会混的滨崎肯定会败落吧,但也还是希望通过画面等形式来演绎一下);島袋力也塑造得有点弱了……好歹也是琉道一家若头,背后饭匙倩毒蛇刺青也不是盖的,打架几乎就没赢过……除了追击神田那里姑且算赢了吧……堂岛大吾从开始中枪昏迷到结尾,遥出落成了一个漂亮大姑娘,不过这两人也不是本作中主要人物,戏份不多。

画面部分除了锯齿多点没其他啥可挑的,音乐方面,两首主题曲都很好听,游戏背景音乐一如既往地优秀。
系统方面要说这次的战斗真是集系列之大成,超赞,VF小组提供的动作设计+大大增加的技能,打起来一点也不枯燥还极度释放压力,尤其是中间某章追击神田和最后一章从医院门口一路杀到楼顶,那实在是太爽了!
分支任务很有看点,不玩的话那只能体验到本作魅力的50%不到,虽然有些任务和前几作有些许重复(比如大街上遇到碰瓷的),但大多数还是很有新意的。这些分支任务可以说包罗人生百态,有些让人感动,有些让人大笑,还有些很复杂(比如新闻记者拜托调查的杀人事件)等,一定要玩。
迷你游戏也是大赞,新加的卡拉OK、高尔夫、飞镖、台球都不错,还有那培养酒店小姐等……这些足以消耗掉玩家大量时间,也是不可不玩。

今天开始二周目,全分支探索+夜店,有钱了==


the end
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