三国群英7武将特性

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个人特性种类说明骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。战意个人增加必杀技发动机率。斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。决斗个人加快单挑时气力上升速度。飞马个人大幅增加战场......
三国群英7武将特性
三国群英7武将特性,

个人

特性种类说明

骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。

战意个人增加必杀技发动机率。

斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。

决斗个人加快单挑时气力上升速度。

飞马个人大幅增加战场移动速度。

骑术个人增加战场移动速度。

迅雷个人大幅加快攻击速度。

疾风个人加快攻击速度。

凝神个人大幅提高攻击命中率。

专心个人提高攻击命中率。

练兵个人率领的士兵获得较多经验值。

修练个人获得较多经验值。

冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱个人落马时被俘机率较低。

遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。

体回个人千人战中每秒回复体力2。

技回个人千人战中每秒回复技力2。

养生个人每天可回复体力1。

静思个人每天可回复技力1。

募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身个人降低受到伤害时损失的体力。

破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。

精武个人使用武将技消耗技力减少5。

死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术个人持剑时,提升杀伤力。

扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。

扇术个人持扇时,提升杀伤力。

刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。

刀术个人持大刀时,提升杀伤力。

枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。

枪术个人持枪时,提升杀伤力。

弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。

弓术个人持弓时,提升杀伤力。

尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。

尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。

抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城个人对守城军械的伤害力加倍。

冲城个人对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面战熟练个人在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地战熟练个人在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林战熟练个人在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室内战熟练个人在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

隐密服兵个人率领的士兵具有隐形能力。

增编士兵个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)

调兵个人带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)

增编从将个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)

遣将个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)

念体个人可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。

魂转个人可用自身的技力抵挡相当程度的伤害

剑诀个人大刀与剑系武器经验值成长两倍

扇诀个人剑与扇系武器的经验值成长两倍

刀诀个人剑与枪系武器的经验值成长两倍

枪诀个人大刀与长枪武器的经验值成长两倍

弓诀个人大刀与弓系武器的经验值成长两倍

慧剑个人让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害

锻造个人进行锻造的时候,成功率提高15%

冶炼个人进行锻造的时候,成功率提高10%

击剑个人大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%

弄扇个人剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%

舞刀个人大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%

旋枪个人剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%

操弓个人长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%

威势主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力主将有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

劝服主将对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫主将对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。

挑衅主将要求单挑时,成功机会较大。

骂阵主将降低敌部队士气。

懦弱主将


the end
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