《虐杀原形》升级技能效果说明

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注意:1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键,注意不要弄混了。2、因为有些能力是需要游戏进程达到后才能升级,就等我打到以后再更新吧。。。3、另外关于出招方式,应该是很简单的。。。在战......
《虐杀原形》升级技能效果说明
《虐杀原形》升级技能效果说明,

注意:
1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键,注意不要弄混了。
2、因为有些能力是需要游戏进程达到后才能升级,就等我打到以后再更新吧。。。
3、另外关于出招方式,应该是很简单的。。。在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。。
4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)
感谢von7dorf的补充。。。

POWER类
这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。2、变身类。3、防御类。4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。
出招方式:
1、普通攻击键连按;
2、特殊攻击键(可蓄力)
3、普通攻击和特殊攻击键换着按

ClawPower[利爪技能]
clawpower:F3使用或者隐藏
爪子,升级后可以获得利爪,在游戏中按F3使用。变身下使用利爪会变回原形。通过游戏进程自动获得。
GroundSpike:特殊攻击键
地刺。升级后,按特殊攻击键(Special键,游戏默认是鼠标右键)可以在选定目标身体下面长出地刺,并在短暂的时间内困住敌人。升级需要5W。
Groundspike第一级:被动
增加地刺的威力和范围。升级需要8W。
Groundspike满级:被动
增加地刺的威力和范围。升级需要50W。
DashingSlice:在冲刺中按住特殊攻击键。
可以在地上滑行一段时间后爪击敌人。升级需要6W5。

DefensivePowers[防御技能]
ShieldPower(护盾能力)升级需要1W。
ArmorPower(护甲能力)通过游戏进程自动获得。
这两个通过F10和F11切换,没什么好说的。

HammerfistPower[锤拳技能]
HammerfistPower:F4切换
获得双手变成锤子的能力。升级需要4W8。
HammerfistSmackdown:特殊攻击键
锤拳状态下,获得特殊攻击,重击地面。升级需要4W8。
HammerfistElbowSlam:在空中按特殊攻击键。
从高空肘击地面的敌人,攻击力非常提高。升级需要67W5。
Hammertoss:在冲刺中按特殊攻击键
跳起来锤拳顶在脑袋上方,然后像炮弹一样砸向敌人。升级需要90W。

WhipfistPower[鞭拳技能]
WhipfistPower:获得双手变成长鞭的能力。升级需要5W5。
StreetSweeper:普通攻击——特殊攻击。
以鞭子横扫身前的范围。升级需要57500。
LongshotGrab:在长鞭状态下按Grab键
远距离的抓取物品,包括生物和汽车,也能够用来抢直升机和坦克。升级需要25W。

MusclemassPower[肌肉增强技]
MusclemassPower:获得肌肉增强的变形能力。升级需要8W。
MusclemassBoost:被动。
提高肌肉的力量,增强伤害。升级需要100W。
MusclemassThrow:被动。
提高投掷物品的距离和伤害。升级需要25W。

SensoryPowers[感官能力]
ThermalVisionPower[热感应视觉]:红外线视力,可以在烟雾里看清生物。升级需要3W。
InfectedVisionPower[感染探视视觉]:可以看清被病毒感染的人们。通过游戏进程自动获得。


BladePower[刀刃技能]
BladePower:获得双手变成刀刃的能力。通过游戏进程自动获得。
BladeAirSlice:在空中单击特殊攻击键。
双手握住刀刃刺往地面,在高楼上用这招刺直升机特别爽。升级需要1000000
BladeFrenzy:特殊攻击键。
快速往前挥出三刀。升级需要700000
BladeSprintFrenzy:在冲刺中按住特殊攻击键。
一边跑动一边挥刀攻击前面。升级需要1200000

移动技能升级列表
建议前期先升级此类技能,至少要获得空中二段冲刺和滑翔后,才会有爽快感。
操作:
1、空中冲刺时在空中单击冲刺键即可
2、空中滑翔时,在空中单击冲刺键并按住,在冲刺快结束时单击跳跃键并立刻松开,就可以滑翔,松开冲刺键即停止滑翔
3、按住冲刺键的效果与双击方向键并按住的效果是一样的

AirUpgrades[空中技能]
AirDash[空中冲刺]:在空中时按冲刺键或者双击方向键
可以在空中冲刺一小段距离。升级需要2500。
Glide[滑翔]:在空中时,按住冲刺键后(或者双击并按住方向键),单击跳跃键。
可以在空中滑翔一段距离,松开冲刺键或者方向键则停止。升级需要15000。
AirDashBoost:被动。
在空中冲刺得更快更远。升级需要20000
AirDashDouble:被动。
获得在空中二次冲刺的能力,而且每次冲刺都可以接滑翔。升级需要48000
AirDashDoubleBoost:被动。
在空中的二次冲刺,每次都更远更快。需要80000
AirRecovery:在被敌人击中后单击跳跃键
被击倒后快速起身。需要30000

SprintUpgrades[加速技能]
DiveRoll[侧翻]:按住方向键并单击Sprint键,或者双击方向键
向某个方向翻滚。在战斗中,这是最主要的躲闪技能。需要100。
SprintSpeed1[加速增强]:双击方向键并按住,或者按往方向键和Sprint键
可以在墙上跑,并增加速度。需要10000
SprintSpeed2:被动。
增加跑动的速度。需要45000
SprintSpeedMax:被动。
增加跑动的速度。需要100000

JumpUpgrades[跳跃技能]
JumpUpgrade[跳跃力增强]:按住跳跃键蓄力
可以跳得更高。需要10000
JumpUpgrade2:被动
跳得再高。需要30000
JumpUpgrade3:被动
跳得非常高。100000
JumpUpgradeMax:被动
跳得不能再高了。135000
WallJumpLatch:靠近墙的时候按跳跃键。
获得在墙上跳跃的能力,可以面对着墙跳啊跳啊就跳到顶。需要32500

生存技能升级列表

CriticalMassUpgrades[爆发型技能]均为被动技能

CriticalMassAbility:当你的血量满时,继续吸血,会获得一段额外的血条。拥有额外的血条时,你可以释放一个大招。大招怎么放下面会告诉你。15000重要
AdrenalineSurge[破斧沉舟]:当血量减少到一定程度时,也可以释放大招。需要20000重要
CriticalMassBoost1:增加能够获得的额外血量长度,使你的额外血量足以释放两个大招。80000
CriticalMassBoostMax:增加额外血量的长度。当额外血量满时,可以释放三个大招。400000

HealthUpgrade[生命提升]均为被动技能
HealthBoost1:血条长点。36000
HealthBoost2:血条再长点。130000
HealthBoostMax:血条再再长点。550000

HealthRegeneration[生命恢复]均为被动技能
RegenRateBoost1:不在战斗中时,你的血会慢慢恢复。80000
RegenRateBoostMax:血的恢复速度更快一些。100000
RegenDelay1:受到伤害时会自动回复血量,并加速血量的恢复速度。135000
RegenDelayMax:受到伤害时回复血量增多。475000

格斗技能升级列表
连招:选中目标,飞踢+踢脸一脚,普通攻击-普通攻击-蓄力普通攻击,跑上前升龙拳(出招方法在下面),空中三连,抓住摔往地面或双手抱拳砸回地面。
不过连招感觉用处不大,因为杂兵两刀就死了,Hunter硬直太高不好连。
Air[空中技能增强]
FlyingKickBoost[飞踢增强]:在空中按攻击键
飞踢目标,增加飞踢的伤害、速度、范围。需要10000。
FlyingElbowDrop:在墙上跑动时按特殊攻击键
以肘击落下并攻击地面。需要100000
FlipkickLauncher:在空中选定目标并按住攻击键,可以在很远的距离外飞踢敌人,踢中时再单击攻击键,可以往敌人的脸上再踢一脚。75000
BodySurf:在空中选定目标,按住普通攻击键不放。
飞踢并踩在敌人的身体上在地面滑行一段距离。只对人类有效。12000
AirStomp:在空中时按特殊攻击键
快速落下,并对地面目标造成伤害。50000
Cannonball(需学会:PalmSlam):在空中同时按住Grab键和普通攻击键
整个人团成球状并飞速轰往地面。80000
BulletdiveDrop(需学会:Glide):在滑翔时(不知道滑翔?看上面移动部分的技能),按特殊攻击键,快速落下地面。1500000
SpikeDriver(需学会:AirCombo):算是空中连击的终结技,空中三连后继续按普通攻击,可以双手握拳把敌人砸回地面。550000

AreaEffect[群攻技能]就是传说中的大招啊。。。
Groundshatter:同时按普通攻击键和特殊攻击键
双拳锤击地面。蓄力威力更大。40000
GroundspikeGraveyardDevastator:能够释放大招时,即血条发


the end
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