
罗小黑又回来了,**是《罗小黑战记2》,时隔六年,大家伙儿还是*期待。片子7月18号上线的,票房都破三亿了,豆瓣评分8.7,看来是没让大家失望。不少看过的朋友说,影片里那句“不必问我,你**有答案”,很能代表这部电影的调调。是这部片子讲的就是小黑他们妖精种族和人类的事儿。前作里小黑的师父被冤枉了,**小黑得帮师父洗刷冤屈,跟师姐鹿野一起查清楚**是谁在搞鬼,别让种族之间打起来。观众们看完之后,都说感觉*清新、*温暖的,**被治愈了一样。一部打斗场面不少的片子,能给人这种感觉,确实*难得的。《罗小黑战记2》不咋煽情,也不咋喊口号,就是靠着小黑那孩子气、纯真视角,还有**轻松灵动的世界设定,把一些*沉重的话题给轻轻碰了一下。想象一个由你做主的世界,不受现实束缚,想啥有啥,这感觉谁不想试试?《罗小黑战记2》就给你这种感觉。影片叙事*简洁明了的。主线是小黑和鹿野顺着反派留下的线索,一路找下去,看看谁是幕后黑手。支线是妖精会馆那些人,在找人类抢走的“若木”——那玩意儿是造反妖精武器的材料。故事推进得*稳,没什么突然蹦出来的反转,至少在最后决战前,人物性格和安危都没啥大变化。会馆高层一开始就明白,袭击不是他们干的,小黑和鹿野出去*没遇上啥硬仗。这节奏,跟一般商业片“三页一小高潮,七页一大反转”不一样,它就一步步来,中间还穿插着些慢悠悠的小片段,描绘妖精们平时的生活,或者会心一笑的小细节。影片里没啥大战前的口号,*没啥正儿八经的辩论,更没啥谁教谁立场的话。情绪的起伏,往往就一两句话的事儿。感觉过了戏,戏外才反应过来。**开头流石会馆被袭击那场,重点不在于多惨,而在于妖精们那惊愕的表情。后来官方在微博上把那些牺牲的妖精名字都列出来了,大家才觉得,这些小家伙本来该有更精彩的人生呢。这种平平静静的讲法,有人不乐意,说“文戏单薄”“铺垫不足”。但也有人喜欢,网上啥情绪都能跟着走,*累的。《罗小黑战记2》就一种“不吸情绪”的**,**能自己静静。鹿野**角色,*印象的。她是妖精会馆的“执行者”,相当于特工。专业、靠谱、冷静、自信,能力强,脑子转得快。她喜欢谁就表达,不巴结谁。出门干正事儿,就穿个运动装,不管别人怎么看。她不要符合啥刻板印象,这就是她。为啥鹿野能这么刻画?**就是创作者没按老套路来。好多作品里的女性角色,要么是等着恋爱对象,要么是既当妈又上班,要么就是装强势。这些套路用多了,就感觉假了。《罗小黑战记2》就认真想了想,要是女性是特工、是机长,她该什么样?**就出来了,一个*真实、*立得住的角色。影片里讲的战争,比第一部大了。第一部**跟环保有点关系,这一部就是战争与和平,*老的话题了。以前说反战,都强调战争的非理性,像《西线无战事》里那些年轻人,一开始热血沸腾,后来才发现都是被忽悠的,日子在那儿耗着,啥*没剩下。非理性确实能发动战争,但电影里还提了个问题:要是战争按理性来算,觉得有道理就打,那这仗打得就合理吗?妖精们有超能力,但人类科技上来了,打得差不多平手了。妖精们经历过人类打仗,觉得人类靠不住,和平保不住,就有人想“先下手为强”。电影里的反派灵遥就是这么想的,他觉得人类不老实,干脆先打,妖精能赢就赢,算个“最优解”。电影对灵遥**想法,没直接说好或不好,但它看到,战争不光是非理性,还有理性的计算。电影里不直接**战场有多惨,怕是又招人烦。但有个镜头*有意思,小黑的师父穿着T恤拖鞋,在那儿飞来飞去,炮火连天,人类士兵都看傻了,他没杀人,一点事都没有。这**是在讽刺战争那套“神圣”说法。但电影也写了战争**的痛苦,**开头袭击时,那些老百姓妖精本来过着好好的,突然就没法过了;鹿野以前当机长,打仗时有多害怕,心里多难受。这些都是个体真实的**。灵遥那帮人算着账,觉得战争能**好处,就打算打。但电影也悄悄放了颗砝码在另一边,那就是这些个体的痛苦。你算计来算计去,这些失去的东西,这些难受劲儿,是没法算的。也许现实就是复杂,有时候不得不把这块砝码放一边。但不管咋样,小黑最后还是说了,“我站在对的那边!”他没算那些,就凭感觉。