
1993年那部《侏罗纪公园》,那**个分水岭,彻底把恐龙电影给掀翻了个底朝天。第一部片子,了,看格兰特和塞特勒第一次见到恐龙那反应,吓得观众跟**一样,这效果抓得是真准。暴龙冲出牢笼那场戏,杯子晃得咚咚响,脚步声踩得咔咔响,紧张得不行,到想想都一身冷汗。哈蒙德老爷子想造个完美公园,**被自己造的东西揍了一顿,讲的就是大自然这东西,你惹不起,这道理讲得透透的。马尔科姆老爱抱怨,哈蒙德有点傻乎乎但心不坏,小女孩莱克斯胆子小但挺机灵,这几个角色都挺立得住,记住了。三十年过去了,特效是比不上了,但害怕的感觉,想想恐龙跑出来的后怕,还有那股子劲儿,还是能打动人。接着看《侏罗纪公园3》,老三部曲里算是个小透明,但也有些东西值得说说。格兰特又回来了,他对翼龙那痴迷,又把人拉回了第一部的感觉。新出来的那个松龙挺凶,一开始把霸王龙按在地上摩擦,这场面看一遍忘不掉。电影节奏挺快,打来打去,图个过瘾就行。就是那对自找死路的爹妈,还有那个只会重复别人话的迅猛龙“艾伦”,真是讨厌得不行。2015年的《侏罗纪世界》算是重启,那个新公园搞得花里胡哨的,游客坐着过山车看沧龙吃东西,这想法就挺带劲,**梦想成真了。霸王龙那安排挺很,会变形会开门,跟主角们在那儿追来追去,挺紧张。彼得·帕拉特演的那个欧文,跟迅猛龙混一块儿,骑着摩托车带着龙冲锋,场面真解气。就是那个反派,感觉有点像提线木偶,不太走心。这部电影挺怀旧,也挺新鲜,算是个合格的重启。再往后是1997年的《侏罗纪公园2:失落的世界》,还是斯皮尔伯格导的,比第一部感觉更阴森,也更大胆。把霸王龙弄到旧金山去,看恐龙在城里搞破坏,那感觉,真绝望,人类有时候就是搞事情。马库姆博士跟着,那点讽刺意味挺足。前面有点慢悠悠的,后面霸王龙冲进人家豪宅场面压迫感十足,到想想还吓人。到了2018年的《侏罗纪世界Ⅱ:失落王国》,有人说这片子有点跑偏,像个先锋实验。前面火山爆发那阵仗,挺紧张,后面突然变成“恐龙拍卖会”,这反差有点大。那些凶猛的迅猛龙,形象安排得挺别扭,一点没把普通迅猛龙的劲儿给出来。小女主角梅西那身世之谜,**被一堆烂情节给搅和了,斯皮尔伯格当监制,*没有挽救回来。2022年的《侏罗纪世界:统治》,这回把重点放在“情感”上,**效果一般。那几个老博士又回来了,但台词有点生硬,主线剧情也挺扯,感觉恐龙都快成了背景板,最后那场决战,紧张感全无。特效是花了不少钱,但故事太平淡了,感觉是浪费了那个IP。2025年的《侏罗纪世界:重生》,又换了一拨演员,想搞个独立剧情,****平平。加雷斯·爱德华兹那部分镜头,**捞沧龙、霸王龙追人,看着还有点意思,但剧情太乱,什么雇佣兵、公司阴谋、小孩和恐龙宝宝的戏码,一堆东西搅和在一起,没看出什么新意,更**赶任务似的,没怎么用心做。《侏罗纪公园》这系列,从前面几部靠故事、靠角色立住脚,到后面几部靠特效、靠商业噱头,这转变挺。1993年的那部,故事讲得好,角色也刻画得好,确实是个经典,看一次忘不了。后面的片子,特效是越做越花哨,但故事和角色上就有点跟不上了,感觉是为了赚钱而拍,**出了**IP在走商业化道路确实遇到了一些问题。